Star Fox 64 3D全关卡奖章和隐藏路线攻略

StarFox 643D(以下简称SFX3D)的奖章条件和原版基本没有差别,不过我还没看到原创的奖牌心得,所以我就把自己全奖章的心得汇集起来写在这里了。奖牌因为不是极限挑战,策略绝不止一种,如果各位有更好、更简便的方法欢迎跟贴说明,或PM我。

条目如下:

  • 预备知识
  • 奖牌与隐藏路线攻略
  • 模式开启与专家难度

预备知识

具体的操作教学关和说明书里都有,在此省略。这里着重说一些没提到过的细节。

第一点是两种操作方式的区别。大多数情况下,这两种没有优劣差别,只是习惯问题。唯一特殊的是Aquas,即潜艇关。新增的3DS操作方式(Type A)在潜艇放雷的间隙仍可以发射激光武器,比Type B方便。
第二点是蓄力操作。蓄力可以锁定,也可以不锁定发射(蓄力时同时按下L+R)。当蓄力集中物体后会有小范围爆炸,被爆炸余波击落的杂兵有+1加成。在对付有阵形或者较密集的敌人时使用蓄力攻击是半数以上关卡获得高击落数的关键。
第三点是Boss加成。Boss击落加成与击破Boss的时间有关,越慢击破得到的加成越少,一般+10最高,依+5、+3、+0递减。
第四点是激光发射的频率。保持最高频率并不是高桥十六连那种技巧。按住攻击键不放会形成三连发,因此最高攻击输出的方式是以“长按、短松、长按”的方式操作。
第五点是升级双翼的重要性。机翼不仅能提供更强大的活力也利于稳定的操作。这在专家模式攻略里会加以说明。
第六点是Restart的使用。第六关攻略结束会直接进入最终关,所以如果对第六关的成绩不满,要在第六关内Restart或者**。同样适用于最终Boss流程之前的部分。**或者Restart会以普通状态(三雷、普血、弱激光)或者中继点的状态开始。
第七点是用雷的策略。在故事模式里雷数可以积累带到下一关。如果有某些你应付起来有困难的场景,例如Meteo有一组金属壳的敌人只能在其反转后攻击,可以放雷,很多时候会回报给你一个雷。
第八点是路线分歧。原版达成隐藏路线条件后不可以在分歧点有所选择,SFX3D的故事流程任何模式都可以选择分歧点。

攻略开始

SFX3D一共15关。最后一关依据路线不同而有两种版面,但奖章只需在一个版面获得就算达成。获得奖章的共同条件是三个队友存活的情况下达到ScoreAttack里银牌的击落数以上。当游戏过程中条件已经达成击落数会变成橘红色,此后只要保证队友不撤退就可以拿到奖牌了。不同路线的进行,按照我的理解,是遵循高击落数路线指向难度较高的下一关。隐藏路线开启条件附于每一关攻略中。

第一关

Corneria
击落数:150 隐藏路线条件:小鹰呼救后迅速解决其身后的敌人;穿过水面上所有石拱后跟着小鹰飞过瀑布(Sector Y)
这一关本身难度虽然不算高,但是作为第一个奖牌还是要建立在熟悉蓄力攻击的基础之上。这一关四个一组的敌人很多,用锁定蓄力可以从每一组拿到6~7分。地面机器人每个也会提供6分。地面的防空火炮在后面的关卡中也都是扎堆出现的。掌握了这些大的得分点,走隐藏路线可以毫无困难地达成条件。 如果想要得到更高的击落数可以引发隐藏敌人。这些敌人都是四人组,当玩家飞过一些陆地门洞或者裂开的建筑物缝隙时就会出现。

第二关

Meteo
击落数:200 隐藏路线:穿过后半关卡中的全部七个跳跃点跳跃到Katina
这一关是小行星带,看似分数要求高,其实简单。得分点有二部分需要提醒,一是土质小行星群,二是跳跃点附近出现的八人组。如果从上一关升级了机翼,土质小行星可以很轻松的拿分;没有升级的话可以考虑用雷。在跳跃点附近要迅速做出选择是跳关还是击破八人组。跳关进入的时空隧道有大量的分可以轻松拿到,但是穿过跳跃点失败的话就会错过八人组使得奖牌达成变得非常困难。如果选择不跳关,那么可以看到划线机器人,那只是幌子,不要被迷惑,重点是从远处袭来的八人组。由于划线机器人的存在使得直接锁定八人组变得困难,而八人组距离过近的话会立刻分散飞走。这里我建议改用无锁定蓄力。一共有五个八人组,如果顺利这里就能拿到75分,Boss可以拿到11分。所以只要之前差不多拿到了110左右就完全可以利用最后的小行星群来补正。
提示:穿过石质小行星四人组有奖励。
SectorY
击落数:150 隐藏路线:击落数100以上进入Aquas
这一关背景上经常会有大量的高达,不要在他们身上浪费时间,专注那些离你近的敌人。一般的杂兵高达一个蓄力就可以解决,解决之后还会爆炸一小会吸引你的注意力,不要理。在关卡中段,会有两高达在铁**飞舞有分支的地方,这里建议走上面,敌人多一些。在最终Boss前有一个停泊了三组歼击机的舰载平台,(Rob最后给你提供道具援助的地点)如果对蓄力攻击信心不足可以考虑用雷。Boss分值加起来有19分之多。所以只要之前拿到131分就可以达成了。
专家模式提示:这一关的Boss专门通过近战破坏你的机翼,专家模式里机翼一碰就烂,需要特别注意

第三关

Fichina
击落数:50 隐藏路线:成功击破星狼组后进入Solar
每只星狼成员可以提供11分,一共44分。开篇击落6个杂兵,然后快速击破星狼组就能达成奖牌。非常简单。对付星狼组不要依赖蓄力,这里重要的是攻击输出的频率。这一点困难路线中对付星狼组更重要。
  Katina
击落数:150 隐藏路线:击破敌方母舰后进入SectorX
这一关是唯一一个不确切符合我上面所说隐藏路线原则的关卡。达成奖牌的难点有二。其一是敌我混杂,而且为数众多。其二是需要关注母舰的位置。第一点如果你听不懂黄狗的抱怨,或者能够假装听不见可以不用甄别敌我,胡乱开杀戒就好了。(这一关兔子Peppy有时候会说“我击落一架!……晕,原来是自己人……”,非常搞笑)第二点要注意不要过早的击毁母舰的出仓口,每个出仓口一次释放五到六架攻击机,四个出仓口一次贡献20架以上。而毁掉出仓口只能一次性提供24分,明显不划算。建议在母舰外围打零散敌人,等到仓口打开(黄狗会提示)切入中心用蓄力拿分。
专家模式提示:这一关变得非常难了,主要是我方太容易坠机,机翼也太容易损坏。可以考虑放弃击破母舰,一意消灭杂兵。
Aquas
击落数:150 隐藏路线:无
潜艇关无难度。鱼雷相当于蓄力,可以锁定且有爆炸效果。为了这一关强烈推荐TypeA操作。由于潜艇移动比较慢,可以借机熟悉一下旋转回避。唯一需要提醒的是Boss头上的三个突起,每个4分,Boss本体11分,一共23分。这一关的对话也挺搞笑的。

第四关

SectorX
击落数:150 隐藏路线:穿过三个跳跃门跳跃到SectorZ;不跳跃快速击破Boss后进入Macbeth
这一关敌人众多,如果舍得用雷的话分值冲到200以上都没问题。提示两点:雷区的布雷也算分,用雷和蓄力可以赚到十几分,这是一个通则;第二次出现机械手的地方是分歧点,走左边会看到三个红色的跳跃门,都打开并穿过跳跃到SectorZ,但是敌人少,分值低。如果是从Katina进入这一关的,黄狗帮你打跳跃门。
Solar
击落数:100 隐藏路线:无
这一关的得分点在大群的飞行生物和喷发的落石上。对付飞行生物以蓄力和雷为主(特别是中段和末尾两次大群来袭);对落石以普通攻击为主。蓄力打在熔岩波上也可以隔山打牛拿加成,就算不用这种技巧在Boss前就有可能达到100分,Boss本身又有11分。这一关应该是没什么难度的。
Zoness
击落数:250 隐藏路线:在飞探测到之前击破所有探照灯后进入SectorZ
这一关的难度在混乱的版面上。重点是要在被发现之前击破探照灯。每盏灯能拿到3分,一共应该在100分之上。被发现的话,每盏灯只有1分,敌人会增加。可能由于我技术不行,被发现后就没有拿到过奖牌,所以推荐走隐藏路线。在后半段要坚持多用蓄力,可以练习不锁定来击破固定的目标。

  第五关

Titania
击落数:150

隐藏路线:无

这一关就是蓄力和雷的天下,普通攻击就用来消灭花草消遣了。大型螃蟹敌人不用浪费雷,理论上三个蓄力可以消灭;对付空中的某些机群用蓄力击中石柱爆炸可以获得多一点加成;最后的山谷部分推荐一颗雷解决。其实这一关只要舍得用雷,在Boss之前拿到139分不成问题。如果没雷可用,不得已就要多减速+蓄力了。这一关我推荐尝试一下陀螺仪操作。
Macbeth
击落数:150 隐藏路线:击中八个开关并成功搬道岔后进入Area6
这一关两大得分点都在火车身上。尽量击破所有车箱(包括车箱下面的平台);滚石每个也是不小的得分点,嫌麻烦就放雷。杂兵全都蓄力解决,而且一共也没多少。最后一定要搬道岔进入隐藏路线。成功的话有51分,也就是说中继点之前拿到99分搬道岔成功就达成奖章了。如果是从Zoness进入的这一关紫猫会帮你搬左边的两个开关。如果搬道岔失败了,基本就不可能拿到奖章了。因为Boss只有11分,其他的杂兵根本不足以补足差额。而且消灭杂兵就会延长Boss战的时间,最后能从Boss身上拿到的恐怕只有6分甚至更低。

 

Sector Z
击落数:100

隐藏路线:成功击破所有导弹后进入Area6

这一关难点在友不在敌。我们可爱的三队友似乎在这一关找到了自信,不断地和你争夺本来就稀少的得分资源,甚至英勇地前去狙击导弹。导弹一共六发,每一个得11分,分三次来袭。这66分里一分都不能丢。每次导弹来袭队友都会企图去狙击,这时候不用慌,有很大可能他们会被护卫导弹的攻击机缠住而大呼小叫。只要被缠住他们就不会去和你抢导弹了。另外,一般队友呼救的时候都会有两架攻击机尾随,蓄力可以得到+1加成。兼顾这两点,既要以解救队友拿分,又不能让他们太轻松。最头疼的是第三波导弹来袭,如果是从Zoness进入这一关的,紫猫会在这时来“帮忙”,其实就是摆明了抢分。紫猫会直接奔向导弹从后面击破之,她成功则你失败。因此第三波来袭前一定要保证已经拿到了67分左右,以导弹的角度来说紫猫一般从左侧接近,我们尾随飞向同一个侧面率先拿下导弹。这里要注意的是不要过早飞过去。在Rob报告“距离50”之前导弹是在区域外的,在这之前过于接近导弹会触到边界被迫做回转动作反而失掉先机,可以通过雷达图和Rob的报告来确认攻击时机。
提示:第一批杂兵中会掉落机翼升级,对于这一关抢分非常有帮助,不要错过;在空域中有几个3分的物体,其分布(以导弹来袭的方向为北)在GreatFox的西北、东北和西南。觉得目测不易的话可以用锁定蓄力寻找,如果杂兵收获的分数略少可以用来补足。
专家模式提示:除了上面说的困难以外,专家模式中机翼损毁真是非常头疼的问题。如果出现损毁,从GreatFox后仓飞入,可以修复到普通状态。而且这个难度下,Rob可能会提供机翼升级道具援助。

第六关

Bolse
击落数:150

隐藏路线:无

这一关的要点就是速杀。首先击破六座能量塔拿到24分,之后卫星内核出现,速度击破上面的亮点拿下110分。其余的16分在击破能量塔到内核出来这段空隙用炮台和杂兵补上。如果之前没有遇到过星狼组,他们会在这关前来送分,一共44分。加上这一部分达到190分也不成问题了
提示:在能量塔两侧的炮台会掉落机翼升级,可以在击破能量塔时兼顾之;如果没有机翼升级可以放雷来迅速击破内核,这在专家模式下机翼破损时比较有用。
Area 6
击落数:300

隐藏路线:无

这一关是敌人基地的外围,杂兵数量众多,且质量不俗,战斗激烈,视觉效果超群,非常值得一玩再玩。因为这是困难路线的倒数第二关,最后一关可以完全不用放雷拿满分,所以这里可以尽情地把攒的雷用个精光。虽说如此还是要讲点策略,雷有两处主要用途,一是在布雷区,这一点之前已经说过;二是在战列舰群。此外,这一关除了中继点那一两个花蝴蝶外都是成群出现的,一定多多用蓄力拿加成。还有不少两头尖中间大圆盘的卫星,虽然由于战况激烈不能击破所有,但是由于目标大可以不锁定蓄力攻击,有机会就要使劲打,每个4分。Boss11分,不过要求速度比之前的Boss严格一些,这里尽量保有升级机翼的话应该也不是问题。其实只要之前尽量地消灭了杂兵,Boss之前就可以达到300分了。(不过这一关在ScoreAttack里的金牌标准居然要400,妈呀……)
提示:再强调一次,这一关通过后不会给出选择路线的画面而直接进入最终关,所以假如确定无法达成目标了可以Restart重来。如果通过了中继点,会从中继点开始,因此中继点前面的成绩也不能太差。

提示2:青蛙是这一关重点保护对象。在临近末尾的时候她会被咬住,不要自己打得爽误伤或者忘了救她。这在专家难度里更严峻。如果队友血量太少下一关拿奖牌就困难了。

专家模式提示:这一关由于战况激烈,专家难度下坠机的风险非常高,需要比较熟练的翻滚回避。另外,专家难度下敌方火力的震推力比较大,有可能在不经意间把你推向障碍物导致机翼损毁,敌人也更富有神风精神来破坏你的机翼。如果失去了机翼Boss战拿到11分就会变得困难。因此千万小心操作。

第七关

Venom
击落数:200
简单路线版面

一开场就是多到令人眼花缭乱的杂兵,特别是很多在地面。这一关要么用雷堆,要么熟悉不锁定蓄力攻击。凡是遇到分叉路口就跟着兔子,有闲雷的话先向另一条路放一颗。进入神庙之后的得分点有神庙守护者11分,隧道里的激光束发射器差不多20分。所以之前要起码拿够170分。

专家模式提示:太难了。地面敌人火力之强大,空中敌人冲撞之无畏让人发指。我在神庙之前就死了差不多十次,最后通关也没达成奖牌,回想起来简直就是梦魇。理论上和普通难度没有区别但是要想实际达成需要很强的操作和足够数量的雷做辅助。有高手愿意分享经验我虚心请教。
困难路线版面
在这个版面拿奖牌是比另一个版面轻松很多。一上来又是星狼小队。这次他们开着新飞机,分值也提高到了每只51分。要点是要速度击破,我方无撤退。这次的新飞机完全免疫蓄力攻击。建议盯住其中一架直到将其击落,或起码打到濒死状态,如果技术好甚至可以逼着他们自己撞柱子。只要我方数量占优后队友被击退的机会就减少了,所以要以击破为优先目标,追二兔者不得一兔。如果成功速度击破四架就稳稳地拿到了奖牌。如果速度击破三架,较慢击破最后一架(得分衰减为31)加上最终Boss23分还是可以拿到奖牌了。最终Boss其实很弱,整体条件很宽松。
专家难度提示:千万不要撞柱子。一撞就沦落到机翼损毁的状态,攻击输出大大降低,很可能在你击破敌人之前就有队友撤退了。

模式开启和专家难度

3DS难度或N64难度任何一个全奖章后开启专家难度。专家难度中Fox的头像模仿他老爹戴上了墨镜。三个难度都全奖章后就会出现下面这张隐藏标题画面。之后就是ScoreAttack里的金牌挑战了。希望能有高手分享经验。我的体会,金牌达成需要非常高超的操作技巧和对版面的熟悉,恐怕除了演示没有多少理论可说了。

专家难度下会有新增的杂兵位置出现,所以从数量上讲更容易达成奖牌了。但是敌方的火力上升非常明显,我方的防御,特别是机翼,下降非常明显。这就使得专家模式下队友对你的误撞伤害很大,必须时刻小心。我曾经在第一关击破Boss时习惯性地做了一次回旋,结果撞上了青蛙导致机翼损毁,当时真是想把Slippy做成烤田鸡……

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